SE3K Survivors Experience 3000

Safari Race (1984)

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Safari Race (1984) — page 1 of 12, scanned from the printed manual
mm SAFARI RACE HOW TO PLAY For one player COMMENT JOUER Pour un joueur SPIELANLEITUNG Fur einen Spieler REGOLE DELGIOCO Per un giocatore
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Safari Race (1984) — page 2 of 12, scanned from the printed manual
Start your driving in low gear. Shift into high gear at 80 km/h for top acceleration. Keep running at full speed while avoiding animals, rocks and other cars on your right and left. Also beware of the centrifugal force effect when taking sharp curves. Coming into contact with the curb will result in time losses. This is a thrill-packed race game that allows you to experience fantasti- cally realistic play by driving at high speed with the aim of reach- ing the goal while avoiding obstacles, and constantly fighting a battle with the limited time available and your car's fuel supply. Commencez & conduire en vitesse inf§rieure. Passez & la vitesse sup§rieure, & 80 km/h, pour obtenir l'acc§l6ration maximum. Continuez it rouler £ toute vitesse tout en 6vitant les animaux, les rochers et les autres voitures qui se trouvent it votre droite et it votre gauche. Soyez £galement conscient de I'effet de la force centrifuge lorsque vous prenez un virage serr6. Si vous entrez en contact avec le trottoir, vous perdrez du temps. Voici une course automobile passionnante qui vous permet de faire I'exp6rience d'un jeu fantastiquement r6aliste en conduisant & grande vitesse dans le but d'atteindre le but tout en 6vitant les obstacles et en menant une lutte constante avec le temps disponible limits et la reserve de carburant de la voiture. Im niederen Gang anfahren, dann fur optimale Beschleunigung bei 80 km/h hochschalten und den Wagen mit Hochstgeschwin- digkeit uber die weite Ebene jagen. Und jederzeit darauf gefa&t sein, wilden Tieren, Steinen und anderen Fahrzeugen auswei- chen zu mussen. Kurven mussen mit grOftter Vorsicht genom- men werden, bei zu hoher Geschwindigkeit kann der Wagen ins Schleudern kommen. Befahren des Randstreifens hat Zeitver- lustezur Folge. Dies ist ein packendes Spiel, bei dem das Rennen selbst mit all seinen Hindernissen und gefahrlichen Situationen, und der Kampf gegen die Zeit und den begrenzten Kraftstoff in fantas- tisch erscheinender Realitat erlebt werden kann. Iniziare la Vostra guida in prima. Cambiare alia marcia superiore per arrivare alia velocity massima di 80 km/h. Continuare a gui- dare alia velocity massima evitando animali, rocce e altre auto- mobili sulla Vostra destra e sinistra. Fare inoltre attenzione all'ef- fetto della forza centrifuga prima di prendere curve strette. II contatto con le sezioni laterali della curva causa ritardi nella corsa. Questo 6 un gioco pieno di emozioni che Vi permettera di prova- re un gioco fantasticamente realistico guidando ad alta velocity con lo scopo di arrivare al traguardo evitando ostacoli e costan- temente combattendo contro il limitato tempo a disposizione e la scorta di benzina.
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Safari Race (1984) — page 3 of 12, scanned from the printed manual
BEFORE YOU START. 1. 2 . 3. This Game Cartridge is intended for the SEGA Personal Computer SC-3000 series or the Computer Video Game SG-1 000 series. Turn the power "ON" after inserting the Cartridge in the ROM Cartridge Inlet of the SC-3000 series or the SG-1 000 series. The Body and/or the Cartridge may be damaged if you insert the Car- tridge in the body without turning the power off, so care should be taken in this respect. A Joystick for the SG-1 000 series and the Keyboard or Joystick (optional) for the SC-3000 series can be used to control this game. The Steering Wheel Controller (optional, for both the SC-3000 and the SG-1 000) is also usable. When playing by using the Joystick or Steering Wheel Controller for the SC-3000 series, insert the Connector into the "JOY 1 " port. When playing by using the Steering Wheel Controller for the SG-1 000 series, insert the Connector into the Joystick connection port for 2 players. When playing by using the Keyboard, refer to the illustration. After using the Cartridge, turn the console power "OFF", pull the Car- tridge out and put it in its case for careful storing. AVANT DE COMMENCER A 1 . Cette cartouche de jeu est destinee & un ordinateur personnel SEGA de la s6rie SC-3000 ou £ un jeu vid6o sur ordinateur de la s6rie SG-1 000. 2. Mettez I'unite sous tension (ON) apr6s avoir insbrfe la cartouche dans la fente de cartouche ROM de la serie SC-3000 ou SG-1 000. Le boltier et/ou la cartouche peuvent etre endommag6s si vous inserez la cartouche dans le boltier sans avoir mis I'alimentation hors circuit; il faut done prendre des precautions. 3. Un levier de commande (Joystick) pour la s6rie SG-1 000 et le clavier ou un levier de commande (Joystick) (en option) pour la serie SG-3000 peu- vent etre utilises pour commander ce jeu. Le controleur volant de direc- tion (en option, & la fois pour le SC-3000 et le SG-1 000) sont utilisables. 4. Lorsque le jeu est utilisd avec.le levier de commande ou le controleur volant de direction pour la s6rie SC-3000, inserez le connecteur dans la prise "JOY 1". Lorsque le jeu est utilise avec le controleur volant de direc- tion pour la serie SG-1 000, insSrez le connecteur dans la prise de con- nexion levier de commande pour 2 joueurs. 5. Lorsque le jeu est utilisb avec le clavier, se reporter 3 I'illustration. 6. Aprds avoir utilise la cartouche, mettez la console hors circuit (OFF), reti- rez la cartouche et mettez-la dans son boltier pour la ranger.
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Safari Race (1984) — page 4 of 12, scanned from the printed manual
f VORGEBRAUCH. \ 1. Diese Spiel-Kassette ist fur einen SEGA HeimcomDuter der Serie SC-3000 Oder ein Computer-Videospiel der Serie SG-1000 vorgesehen. 2. Den Heimcomputer der Serie SC-3000 Oder das Computer-Videospiel der Serie SG-1000 erst nach Einschieben der Kassette in die ROM- Kassettendffnung einschalten. Das Gehause bzw. die Kassette konnte be- schadigt werden, wenn die Kassette bei eingeschaltetem Gerat einge- schoben wird. Deshalb besonders auf diesen Punkt achten. 3. Fur die Steuerung kann der Joystick des SG-1000 Oder aber die Tastatur bzw. der Joystick (Sonderzubehor) des SC-3000 verwendet werden. Das Lenkrad-Steuerteil (Sonderzubehor fUr SC-3000 und SG-1000) kann ebenfalls verwendet werden. 4. Bei dem Gerat der Serie SC-3000 den Joystick oder das Lenkrad- Steuerteil an den AnschluB "JOY 1" anschlieBen. Wenn das Steuerad fUr das Gerat der Serie SG-1000 verwendet werden soil, an den AnschluB fUr 2 Spieler anschlieBen. 5. FUr die Steuerung mit der Tastatur die Abbildung zu Rate ziehen. 6. Nach Spielende die Konsole ausschalten, danach die Kassette entnehmen und in ihrer Box aufbewahren. V J r PRIMA DI IIMIZIARE 1. Questa cartuccia gioco va usata con il Personal Computer SEGA della serie SC-3000 o con il Video Game della serie SG-1000. 2. Porre il comando di accensione alia posizione "ON" dopo aver inserito la cartuccia nell'apposita fessura ROM dell'SC-3000 o l'SG-1000. La consol- le e/o la cartuccia possono rimanere danneggiate se inserite la cartuccia nella consolle senza spegnere I'unita. 3. Un joystick per la serie SG-1000 e la tastiera o il joystick (opzionale) per la serie SG-3000 possono essere usati per questo gioco. L'unitd di controllo con manubrio (opzionale per entrambi FSC-3000 e l'SG-1000) pud essere usata con questo gioco. 4. Per I'uso dello joystick o I'unitd di controllo a manubrio per l'SC-3000, in- serire il connettore nella presa "JOY1". Per I'uso dell’unitd di comando con l'SG-1000, inserire il connettore nella presa di collegamento dello joy- stick per 2 giocatori. 5. Per I'uso della tastiera vedere I'illustrazione. 6. Dopo aver usato la cartuccia, porre il comando di accensione della con- solle alia posizione "OFF", estrarre la cartuccia e inserirla nell'apposita cu- stodia per conservarla con cura. J
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Safari Race (1984) — page 5 of 12, scanned from the printed manual
HOW TO PLAY * Press the START button to commence game play. * Maneuver cars by using the Joystick, CURSOR control keys or the Steer- ing Wheel Controller (see illustration). Cars can be maneuvered in the right and left directions. Acceleration up to 80km/his possible by using the low gear. Further ac- celeration to attain speeds from 80 ~ 300 km/h is possible by using the high gear. * Pressing the BRAKE button allows for a rapid deceleration or a sudden stop, and pressing the HORN button gives a vivid touch of realism to the car. * When the gear is disengaged from either position during driving, the car will keep running at the same speed as it was before when it was in gear. * The race distance is divided into 3 sections, i.e., the first section - 1,000 km, the second section - 2,000 km and the third section - 3,000 km. At the end of the first two sections, there is "the first check point" and "the second check point", respectively, and at the end of the third section, the "goal". * If you fail to clear any of the 3 sections within their respective time limits of 5 hours (5:00), 9 hours (9:00) and 13 hours (13:00), TIME OVER ap- pears on the screen. * The player's car is obstructed by elephants, rhinoceroses, leopards, impallas, lions, rocks and other cars. When crashing into these obstacles, a car's tire will go flat and the race will restart after replacing the punc- tured tire. The number of spare tires allowed for each section is 4. Crash- ing 5 times will result in RETIRE and GAME OVER appearing on the screen. * The faster the car speed is, the more rapidly the fuel will be consumed. Accordingly, the slower the car speed is, the more slowly the fuel will be consumed. Unavailability of fuel will result in GAME OVER appearing on the screen. * Fuel can be replenished by stopping the car at a gas station. There is always a sign before each gas station, so be sure to slow down so as not to carelessly pass it by. * When the car crashes into the curb on either side of the road, the car will rapidly slow down, and during this period scoring will cease.
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Safari Race (1984) — page 6 of 12, scanned from the printed manual
SO WIRD GESPIELT * Die START-Taste drOcken, um das Spiel zu beginnen. * Den Wagen mit dem Joystick, der Tastatur Oder dem Lenkrad-Steuerteil ienken (siehe Abbildung). Der Wagen kann nach links oder rechts gelenkt werden. Im Langsamgang kann man bis zu 80 km/h beschleunigen. Danach muR> man in den Schnellgang schalten, mit dem 80 bis 300 km/h schnell ge- fahren werden kann. * Mit der BREMS-Taste kann der Wagen abgebremst oder auch gestoppt werden. Die Hupe gibt dem Spiel einen realistischen Anstrich. * Wenn wahrend des Fahren der Langsam- oder Hochgang ausgekuppelt wird, behalt der Wagen die zuvor gefahrene Geschwindigkeit bei. * Das Rennen ist in drei Abschnitte aufgeteilt, 1000 km fur den ersten Ab- schnitt, 2000 km fur den zweiten und 3000 km fur den dritten Abschnitt. Am Ende der ersten beiden Abschnitte mussen Kontrollpunkte durchfah- ren werden, wahrend am Ende des dritten Abschnittes das Ziel ist. * Wenn die Kontrollpunkte bzw. das Ziel nicht innnerhalb der zur Verfu- gung stehenden Zeit von 5 Stunden (5:00), 9 Stunden (9:00) bzw. 13 Stunden (13:00) durchfahren werden, erscheint "TIME OVER" (Zeit Ober- schritten) auf dem Bildschirm. * Die Fahrstrecke wird oft unerwartet von Elefanten, Nashornern, Leopar- den, Antilopen, Lowen, Steinen und anderen Fahrzeugen blockiert. Wenn man in eines dieser Hindernisse fahrt, so wird dies einen Reifenschaden zur Folge haben, wonach das Rennen erst nach dem Radwechsel wieder aufgenommen werden kann. Man hat aber nur 4 Ersatzrader dabei, wes- halb nach dem fOnften Unfall das Rennen aufgegeben werden mu(S (RETIRE) und das Spiel beendet ist (GAME OVER). * Je schneller der Wagen fahrt, um so mehr Benzin verbraucht er. Wenn der Wagen langsam gefahren wird, verbraucht er entsprechend weniger. Wenn das Benzin ausgeht, erscheint GAME OVER (Spiel beendet) auf dem Bildschirm. * Benzin kann unterwegs durch Anhalten an einer Tankstelle nachgetankt werden. Tankstellen werden immer zuvor durch ein Schild angezeigt, des- halb nach Erscheinen eines Schildes die Geschwindigkeit verringern, um die Tankstelle nicht zu verpassen. * Falls der Wagen auf den Randstreifen auf der linken oder rechten Seite gerat, nimmt die Geschwindigkeit rapide ab, wobei keine Punkte zum Punktestand dazugezahlt werden.
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Safari Race (1984) — page 7 of 12, scanned from the printed manual
COMMENT JOUER * Appuyez sur la touche START pour demarrer le jeu. * Manoeuvrer les voitures en utilisant le levier de commande, les touches de commande CURSOR ou le controleur volant de direction (voir illustra- tion). Les voitures peuvent dtre manoeuvrees vers la droite et la gauche. Une acceleration jusqu’d 80 km/h est possible en utilisant la vitesse infe- rieure. Une acceleration supplementaire permettant d'atteindre des vi- tesses de 80 d 300 km/h est possible en utilisant la vitesse superieure. * Une pression sur la touche de freinage (BRAKE) permet une deceleration rapide ou un arret soudain, et une pression sur la touche de klaxon (HORN) donne une touche de rdalisme d la conduite en voiture. * Lorsque le levier de vitesses est degagd d'une des deux positions pendant la conduite. la voiture continuera a rouler d la meme vitesse qu’avant, lorsqu'elle etait embrayee. * La distance de la course est divisee en 3 sections, c'est-a-dire la premidre section - 1 000 kilometres, la seconde section - 2 000 km et la troisidme section - 3 000 km. II y a un "premier point de controle" et un "second point de controle" respectivement £ la fin de la premidre et de la deuxidme section. Le "but" est d la fin de la troisidme section. * TIME OVER apparart sur I'ecran si vous ne reussissez pas d parcourir I'une des trois sections pendant son delai limite respectif de 5 heures (5:00), 9 heures (9:00) et 1 3 heures (1 3:00). * Des obstacles, elephants, rhinoceros, leopards, impalas, lions, rochers et autres voitures, se mettent sur le parcours de la voiture du joueur. Lors d'une collision avec ces obstacles, un pneu de la voiture crevera et la course reprendra aprds avoir remplace le pneu creve. Le nombre de pneus de secours est de 4 par section. RETIRE et GAME OVER apparaT- tront sur I’ecran lors de la 5eme collision. * Plus la vitesse de la voiture est elevee, plus la consommation de carbu- rant est importante. De meme, plus la vitesse est lente, moins la consom- mation est importante. GAME OVER apparattra sur I'ecran lors d'une panne d'essence. * II est possible de faire le plein en s'arretant d une pompe d essence. II y a toujours un signe avant chaque pompe d essence, il faut done ralentir afin de ne pas la depasser. * Lorsque la voiture rentre dans le trottolr, sur Tun des cotes de la route, la voiture ralentira rapidement, et le score s’arrdte pendant cette periode.
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Safari Race (1984) — page 8 of 12, scanned from the printed manual
COME SI GIOCA * Premere il tasto START per dare inizio al gioco. * Manovrare le automobili usando il joystick, i tasti di controllo CURSOR o I'unitd di controllo a manubrio (vedere I'illustrazione). Le automobili pos- sono essere manovrate verso destra o sinistra. E possibile accelerare fino a 80 km/h usando la prima velocity. Un'ulterio- re accelerazione da 80 a 300 km/h puo essere ottenuta usando la secon- da velocity. * Premendo il tasto BRAKE si avrd una rapida decelerazione o un arresto im- provviso, mentre premendo il tasto HORN si dard un tocco di realismo alia guida dell'automobile. * Quando il combio si trova nella posizione neutrale durante la guida, I'auto- mobile viaggera alia stessa velocity precedente quando il cambio era in- serito. * La distanza della corsa d suddivisa in 3 sezioni: la prima sezione - 1.000 km, la seconda sezione - 2.000 km, e la terza sezione - 3.000 km. Al termi- ne delle prime due sezioni si ha il "primo punto di riferimento" ed il "se- condo punto di riferimento" rispettivamente e al termine della terza sezio- ne, il "traguardo". * Se non riuscite a completare una delle tre sezioni entro i rispettivi limite di tempo di 5 ore (5:00), 9 ore (9:00) e 13 ore (13:00), I’indicazione TIME OVER appare sullo schermo. * L'automobile del giocatore d ostruita da elefanti, rinoceronti, leopardi, impala, leoni, rocce e altre automobili. Quando l'automobile si scontra contro questi ostacoli, una ruota dell'automobile si fora e la corsa verrd ri- presa dopo aver sostituito la ruota bucata. 4 sono le ruote di scorta dispo- nibili per ogni sezione. Al quinto scontro le scritte RETIRE e GAME OVER appariranno sullo schermo. * Piu alta d la velocity maggiore d il consumo di benzina. Di conseguenza, piu bassa e la velocitd minore sard il consumo della benzina. Quando la benzina non sard piu disponibile la scritta GAME OVER apparird sullo schermo. * La benzina pud essere rifornita fermando l'automobile ad un distributore. Una indicazione appare sempre prima di ogni distributore, quindi, cercate di rallentare in tempo. * Quando l'automobile sbatte contro uno dei lati della curva, l'automobile rallenterd la sua corsa e durante questo periodo I'assegnazione dei punti si ferma.
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Safari Race (1984) — page 9 of 12, scanned from the printed manual
When playing by using the SC-3000 Keyboard Lorsque le jeu est utilise avec le clavier SC-3000 Spielen mit der Tastatur des SC-3000 Uso della tastiera SC-3000 When playing by using the Steering Wheel Controller Lorsque le jeu est utilise avec le controleur volant de direction Spielen mit dem Lenkrad-Steuerteil Uso della unita di comando con manubrio a a ° m— -Low gear Vitesse inf6rieure Langsamgang Prima velocity High gear Vitesse superieure Schnellgang Velocity massima Gear shift - Levier de passage de vitesses Schalthebel Cambio Low gear Vitesse inf6rieure Langsamgang Prima velocity High gear Vitesse superieure Schnellgang Massima velocity. START button Touche de d6marrage (START) START-Taste Tasto START BRAKE button Touche de freinage (BRAKE) BREMS-Taste Tasto BRAKE START button Touche de demarrage (START) START-Taste Tasto START HORN button Touche de klaxon (HORN) HUP-Taste Tasto HORN ‘—Maneuver cars in the right and left directions. Lorsque le jeu est utilise avec le clavier, se reporter a Illustration. Steuern des Wagens nach rechts und links Manovra automobili nelle direzioni a destra e a sinistra When playing by using the Joystick Lorsque le jeu est utilise avec le levier de commande (Joystick) Spielen mit dem Joystick Uso del joystick START button Touche de d6marrage (START) START-Taste Tasto START BRAKE button - Touche de freinage (BRAKE) BREMS-Taste Tasto BRAKE HORN button Touche de klaxon (HORN) HUP-Taste Tasto HORN Maneuvers cars Manoeuvre les voitures Steuert den Wagen Manovra le automobili START button Touche de demarrage (START) START-Taste Tasto START HORN button - Touche de klaxon (HORN) HUP-Taste Tasto HORN Low gear Vitesse inferieure Langsamgang Prima velocity Left Gauche ^ Links Sinistra Right Droite Rechts Destra High gear Vitesse superieure Schnellgang Velocity massima BRAKE button Touche de freinage (BRAKE) BREMS-Taste Tasto BRAKE Maneuver cars by the steering wheel. Manoeuvre les voitures avec le volant de direction Dei' Wagen wird mit dem Lenkrad gesteuert Manovra le automobili con il manubrio
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f 'N SCORE * Driving as fast as possible while at the same time avoiding all of the obstacles earns you high points. * 50 points per each remaining minute (section's time limit minus your time) at every check point will be added to your score as BONUS points. V J SCORE * Une conduite a la vitesse maximum tout en evitant tous les obstacles donne un grand nombre de points. * 50 points par minute restante (delai limite de la section moins le temps realise) a chaque point de controle seront ajoutes au score, en tant que points de BONUS. V J
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Safari Race (1984) — page 11 of 12, scanned from the printed manual
r PUNKTEZAHL * Hohe Punktzahlen werden erhalten, wenn man so schnell wie moglich fahrt und dabei alien Hindernissen ausweichen kann. * An den Kontrollpunkten werden pro verbleibender Minute (Zeitlimit des Abschnitts minus der gefahrenen Zeit) 50 Punktezum Punktestand als BONUS hinzugefugt. V r PUNTEGGIO * Guidando alia massima velocity e alio stesso tempo evitando tutti gli ostacoli, otterrete un alto punteggio. * 50 punti per ogni minuto restante (tempo limite della sezione meno il Vostro tempo) ad ogni punto di riferimentc verranno assegnati al Vostro punteggio come punti BONUS. J
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Safari Race (1984) — page 12 of 12, scanned from the printed manual
I I CAUTION: This game is one of SEGA'S original products. The sales of program contents by copying them without permission, whether partially or wholly is strictly prohibited. ATTENTION: Ce jeu est un produit original SEGA. La vente des con- tenus de programme copies sans autorisation, que ce soit partiellement ou en entier, est strictement interdite. ACHTUNG: Dieses Spiel ist ein Original SEGA Produkt. Der Verkauf teilweise Oder vollstandig kopierter Programminhalte ohne Genehmigung ist strengstens untersagt. ATTENZIONE: Questo gioco 6 un prodotto originale SEGA. La vendita di programmi copiati in modo parziale o totale a severa- mente probita. SEGA ENTERPRISES,LTD
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