SE3K Survivors Experience 3000

Star Jacker (1983)

Pages
8
Source
scanned, Star_Jacker_1983_It_color.pdf
Per page
about 54 KB — only what you read
Text layer
yes — searchable
8 pages
Star Jacker (1983) — page 1 of 8, scanned from the printed manual
STAR JACKER Istruzioni di gioco Per 1 o 2 giocatori
1 / 8
Star Jacker (1983) — page 2 of 8, scanned from the printed manual
STAR JACKER Per glocare con la tastiera (SC-3000) Per iniziare 11 gioco usare uno di questi tasti (2 glocatori) Governare le navi spazlali (2° gloca- tore) (2° giocatore) (1 “ giocatore) Bombe Missili (2° giocatore) (1 ° glocatore) Per iniziare il gioco con 1 giocatore Questi testi gover- premere uno di nano le navi spa- questi tasti ziali (1 ° giocatore)
2 / 8
Star Jacker (1983) — page 3 of 8, scanned from the printed manual
Per giocare con il comando a leva Pulsante di destra bomba AVVERTENZE 1. Questa cassetta-gioco va utilizzata sul Personal Computer SEGA SC-3000 o sul videogioco SEGA SG-1000. 2. Accendere il computer o il videogioco soltanto do- po aver inserito la cassetta nell’apposito alloggia- mento. Inserendo la cassetta nel computer o nel vi- deogioco gia accesi si rischia di danneggiare la cas- setta 0 il computer.
3 / 8
Star Jacker (1983) — page 4 of 8, scanned from the printed manual
3. Giocando sullo SG-1000 usare il comando a leva. Con lo SC-3000 si possono usare sia i comandi a leva Che la tastiera. I comandi a leva sono infatti op- zionali sullo SC-3000. 4. Comandi a leva: quando si usa il comando a leva sullo SC-3000 esso va inserito nel terminals “JOY 1 ”. Giocando in due il seconds comando va inseri- to in “JOY 2”. 5. Tastiera: fare riferimento al disegno. 6. Dopo aver spento il computer o il videogioco estrar- re la cassetta, rimetterla nel suo astuccio e maneg- giarla con cura.
4 / 8
Star Jacker (1983) — page 5 of 8, scanned from the printed manual
STAR JACKER™ * Le navi spaziali si manovrano con il comando a le- va 0 con la tastlera. * Le astronavi nemiche si attaccano con I missili. Si attaccano e si bombardano gli obiettivi al suolo. * Le navi spaziali ritornano alia nave madre quando si abbatte il modulo di comando che appare ogni 10.000 punti. * Ogni 10.000 punti si ottiene una nave spaziale in piu, quando le navi ritornano alia nave madre. Le navi voiano in formazione di quattro. * Le altre navi sono tenute in memoria e sostituisco- no le navi che vengono via via distrutte. * Le navi spaziali vengono distrutte una alia volta. La partita finisce quando tutte le navi spaziali vengono distrutte. PUNTEGGIO Ufo 100 punti Obiettivi al suolo 300 punti Quando le navi spaziali tornano alia nave madre: Una nave spaziale Due navi spaziali Tre navi spaziali Quattro navi spaziali 1 .000 punti 2.000 punti 4.000 punti 8.000 punti
5 / 8
Star Jacker (1983) — page 6 of 8, scanned from the printed manual
IL SEGRETO PER FARE MOLTI PUNTI Bisogna sfruttare al massimo la capacita di fuoco della formazione distruggendo molti bersagli contempora- neamente. In questo gioco di guerra spaziale una formazione di quattro navi spaziali distaccate dalla nave madre com- battono contro delle astronavi nemiche, distruggono le loro colonie e ritornano alia nave madre. ATTENZIONE Questo gioco 6 un prodotto originate SEGA. La vendita del programme di gioco, copiato interamente o parzialmente, 6 vietata. SEGA ENTERPRISE LTD. Head Office: 2-12, Haneda 1-chome, ohta-ku, Tokyo 144 Giappone - Tel. 03-742-3171
6 / 8
Star Jacker (1983) — page 7 of 8, scanned from the printed manual
7 / 8
Star Jacker (1983) — page 8 of 8, scanned from the printed manual
concessionana per ritalia MELCHIONI V )
8 / 8